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- ウルザ溶岩洞 -
※ ダンジョンへ入る前の注意!
このダンジョンのボス(特に3F)は異常な強さなので、強力な武具がないと全く歯が立ちません(^^;
とりあえずは試練の遺跡から始めてみることをお勧めします。
まずクロセルがいる広間を目指します。その部屋の北東にある小部屋がウルザ石窟寺院への入り口。
このダンジョンにある釜は反対の属性をもつ宝珠を台座に置く事で消す事が出来ます。
ただし、宝珠を台座に乗せるとその部屋の宝珠と同じ属性の敵が無敵になります。
属性の関係は火⇔水、地⇔風となっています。
まずは各部屋にある宝珠を手に入れて、4つ集まったら台座に全て置きましょう。
4つ置いたら先へ進めますが、ボス戦があるのでセーブをしておいた方がいいかも。
※ 1Fと2Fのボスは最終メンバーにしていないキャラが敵となります。(2Pカラー)
アルベルを最終メンバーにしていない場合ロメロとアルベルが。
ロジャーを最終メンバーにしていない場合ロジャーとファーブニルが。
スフレを最終メンバーにしていない場合スフレとキメラ系のモンスターが。
ネルを最終メンバーにしていない場合ネルとクリスタルスタチュー系のモンスターが。
以上のどれかがランダムで出現します。
また、一階、二階に出るキャラの順番は、ロードし直すと変わる場合があります。
仲間にしていないキャラが3人いる場合はロードし直して相手を変える事もできるかと思われます
※ボス戦 ロメロ、アルベル(管理人の場合は)
それ程の強敵ではありませんが、この2人が固まっていると倒しにくいので
まずは敵を分散させると楽です。ロメロの方が弱い感じがしたので、ロメロから倒しましょう。
倒した後は後ろの扉から2階へ。
↓
■ウルザ石窟寺院2階
この階は少し難解。わかりにくいかもしれませんが、とりあえず解き方を。
・最初に火の宝珠を取り、次に広間に行き火の宝珠を置き、代わりに水の宝珠を回収します。
・次に風の宝珠を回収し、広間の奥に行き地の宝珠を回収し代わりに水の宝珠を置き、
広間に戻り風の宝珠を置き(そうすることで火の宝珠が回収できるようになります)、
火の宝珠を回収。その後に風の宝珠を地の宝珠と置きかえる。
・最後に広間の奥に行き、火、風の宝珠を置きます。これで先に勧めます。
もちろんその先はボス戦。要注意です!
※ボス戦 ロジャー、ファーブニル(管理人の場合は)
まずはファーブニルから倒しましょう。邪魔なので(^^;
ロジャーは小さいので攻撃が当たりにくい上に、カウンターオーラもダメージ系なので要注意です。
HPが減ってくるとディープフリーズやサンダーストラック、ジークビーム、ストリームアタック、
スターフォールなど猛烈な攻撃が始まります。攻撃力も高いので回復はこまめに!
倒した後、その階にある4つの宝箱を調べて4つの宝珠を手に入れます。
↓
■ウルザ石窟寺院3階
先に進むのとは関係ないですが、水と風を置いて、先に進んで部屋に入ると
アドレーのバトルスキル、スピキュールが手に入ります。
先へ進むには風と火を置きます。
進んでいくとボス戦が。
※ボス戦 フェイトと仲間キャラ(ルシファーも)
(エンディング後のエピローグでカップルEDになった仲間キャラが敵になります
誰ともカップルEDにならなかった場合は敵はルシファーになるようです。
もしフェイトの相方の敵を変えたければ、もう一度違うキャラのカップルEDを見て
クリア情報を書き換えれば、相手を変えることができます。)
…異常な強さです。管理人はレベルは80以上でしたがそれでも戦闘開始直後に全滅…
アイテムクリエイションで強力な武器を作っておかないと全く歯が立ちません。
■攻略法
DEFが3000ぐらいあれば全ての攻撃を0ダメージにすることができます。
武器にレシピ指定を2回したバトルブーツを8個合成すればまず勝てます。
また、さらに簡単に倒せる方法が。
超スタンボンバーRMP1型17発でフェイトを倒せるので、対象を敵全体にして
相方も同時に気絶させながら使えば何もさせずに撃破ができます。バトコレも楽です。
ただ、17回も使うのが面倒で嫌だというのなら敵二人が固まっているときに
対象敵全体で超スタンボンバーを使うと一発で2発当たるという小技を使います。
こうすれば、最短8発でフェイトは沈みます。
これは、相方のMPがボム20発より高い場合、ボムの節約にもなります。
■3階での各ボスのステータス(全員2Pカラー) ※ FDモードでのデータです
| キャラ名 |
HP |
MP |
ATK |
| フェイト |
1000000 |
144001〜156000 |
3000 |
| ソフィア |
550000 |
400000 |
2200 |
| マリア |
700000 |
180000 |
2600 |
| クリフ |
1200000 |
36000 |
2800 |
| ネル |
800000 |
144000 |
2500 |
| アルベル |
940000 |
80000 |
2600 |
| ロジャー |
1020000 |
60000 |
3100 |
| スフレ |
750000 |
140000 |
2500 |
| アドレー |
800000 |
200000 |
2900 |
| ミラージュ |
900000 |
100000 |
2500 |
| ルシファー |
1100000 |
800000? |
3000 |
※ソフィア、アルベル、ロジャー、スフレのHP、マリアとネルのMP値が微妙に違うかもしれません。
それと、ルシファーの値は大きすぎて正確には測れていません。約800000という感じです。
HPNo1は、クリフ、ATKNo1は、ロジャーでした。
ユニバースだと、HP×1.5 ATK×1.4 MP×1.5
FDだと、ATK×2.5 MP×2.3(フェイトは)になります。
また、FDだと、HPの倍率はキャラによって違うみたいです。
フェイトは2.5倍ですが、他は、2.2倍から2.4倍くらいで散らばっています。
各キャラの最強技発動中は、無敵状態のようです。気絶ボムのみ効きますが、ダメージは与えられず。
特にスターフォールやメテオスォームは他の技と違って、技が発動した後に気絶させても技は発動しっぱなしです。
技が発動する前に気絶させれば技を中断させることができます。
また、各敵の攻撃方法をまとめてみました。
■フェイト 落:バーニィのお守り
使用技
通常攻撃
↓
ブレード・リアクター(小)、リフレクト・ストライフ(小)
↓
ヴァーティカル・エアレイド(大)、レイ
↓
ヴァーティカル・エアレイド(大)、イセリアル・ブラスト(大)、サンダーストラック
■ネル
使用技
通常攻撃 小、大
↓
影払い(大)雷コウ破(小)(麻痺効果あり)
↓
黒鷹旋(大)裏桜花炸光(大)レイ、ロックレイン
■ロジャー 落:バーニィのお守り
使用技
なし(通常攻撃のみ)
↓
ジークビーム(小)、ストリームアタック(大)、ディープフリーズ
↓
カノンシールド(小)、スターフォール(大)、サンダーストラック
■マリア
使用技
なし(通常攻撃)
↓
プルートホーン(小)、レーザー・エミッション(小)、ディープフリーズ、エクスプロージョン
↓
グラビティビュレット(大)、トライデントアーツ(大)、エクスプロージョン
■アルベル 落:バーニィのお守り
使用技
通常攻撃
↓
チャージ(小)、双破斬(小)、空破斬(大)
↓
剛魔掌(大)、吼竜破(大)、エクスプロージョン
■ソフィア 落:バーニィのお守り
使用技
ライトニングブラスト、グレムリンレアー
↓
サンダーストラック、ブラッドスキュラー
↓
メテオスォーム
■スフレ 落:バーニィのお守り
使用技
ダークサークル
↓
ドキューン・ブラスト(小)(即死効果あり)
↓
フェアリー・アーツ(大)、サザンクロス、パパパスプラッシュ(小)、ドリームコンボ(大)
■ミラージュ 落:バーニィのお守り
使用技
通常攻撃
↓
マイトディスチャージ(小)、クレッセント・ローカス(小)、フェスティブ・アベンジャー(大)
↓
クレッセント・ローカス、フェスティブ・アベンジャー、キャノン・ブレイズ
■アドレー 落:バーニィのお守り
使用技
通常攻撃
↓
フェイタル・フューリー(小)、レイ
↓
フェイタル・フューリー(小)、ウォーター・ゲート(小)、タイタン・フィスト(大)、ディープフリーズ、レイ
↓
ウォーター・ゲート(小)・タイタンフィスト(大)、スピキュール(大)、ディープフリーズ
※ 使用技の「↓」は、HPの減少に伴って変化することを意味します。
倒すとその部屋にトラッピングカードEX11があります。フェイトの4Pカラー。
フェイト、ルシファーがボスの場合、倒すと
バーニィのお守り&トライエンブレム、85万フォル手に入ります。
これでクリアとなります!
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錬金素材、水の宝珠、レイヴンガントレット、風の宝珠、火の宝珠
41000フォル、錬金素材、トラッピングカードEX9、地の宝珠
エンチャントブック(水・無効)、聖剣”天叢雲剣”、調合素材
エンチャントブック(火・無効)、インフィニティ・アーツ
エンチャントブック(風・無効)(3F)、エンチャントブック(地・無効)(3F)
完熟ベリィ(3F)、超熟ベリィ(3F)、トラッピングカードEX10(3F)
スピキュール(アドレーに使用すると覚える)(3F)、
トラッピングカードEX11(3Fのボスの部屋)
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