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| ・各キャラクターの詳細情報を掲載しています。 ・ここに載っていない情報、間違いなどがあれば 情報提供掲示板にて報告お願いします!m(_ _)m ・SO3DCで新たに覚える技は技の名前の始めに「!」がついています ・最大HP、MPが一定値以下の場合、大攻撃の消費HP(MP)は固定されます。 大攻撃スキルの固定値は消費%の下の()にて掲載しています。 |
| ▼ソフィアが覚える技一覧 ※(○)は○ボタンに設定した場合の数値、(×)は ×ボタンに設定した場合の数値です。 |
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(覚える条件) |
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消費量 |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.50(×) |
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42(×) |
最大HPの5%(×) (HP42) |
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×1.30(×) |
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60(×) |
最大MPの8%(×) (MP150) |
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×1.50(×) |
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42(×) |
最大HPの5%(×) (HP22) |
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×1.30(×) |
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60(×) |
最大MPの8%(×) (MP110) |
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×1.30(×) |
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60(×) |
最大MPの10%(×) (MP250) |
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×1.30(×) |
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72(×) |
最大MPの8%(×) (MP380) |
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×1.30(×) |
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72(×) |
最大MPの10%(×) (MP250) |
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×1.30(×) |
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72(×) |
最大MPの10%(×) (MP680) |
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×1.30(×) |
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72(×) |
最大MPの12%(×) (MP300) |
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×1.30(×) |
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86(×) |
最大MPの12%(×) (MP720) |
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×1.30(×) |
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72(×) |
最大MPの12%(×) (MP720) |
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スフィア211 108階 |
×1.30(×) |
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60(×) |
最大MPの8%(×) (MP250) |
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スフィア211 209階 |
×1.30(×) |
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60(×) |
最大MPの6%(×) (MP200) |
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スフィア211 210階 |
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(MP420) |
| ▼ソフィアが覚えるその他の技一覧 |
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(覚える条件) |
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消費量 |
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▼ソフィアの技解説 ●実実さんからの情報提供です> ダメージは「ATK9999」+「火属性攻撃」+「バーサーク無し」+「INT9999」状態。 通常攻撃・火・地属性呪文は「マグマックス」、水・風属性呪文は「ブラッディモンスター」相手に計測。 <通常攻撃> S○:10567HP 1HIT S×:29837HP×3=約89511HP 3HIT M○:10615HP 1HIT L○:5301HP+2085MP 1HIT L×:10592HP+3076MP 1HIT ▼ チャージ1674 他のキャラと違って体当たりではなく、杖を勢い良く振り上げて生じさせる衝撃波で攻撃する。 リーチが非常に短く、発生も遅いために使い難い。無理に使う必要はないだろう。 ○熟練度10:15851HP+1540MP 1HIT ×熟練度10:24192HP+2311MP 1HIT ▼ エリアル1674 SHORTレンジの外ギリギリまで離れてから片手のゴルフスイングで小さなエネルギー球を飛ばす。 エネルギー球はブーメランのように飛んでソフィアの元に戻ってくる。 発生は少し遅めで隙もあるが、MPダメージがかなり高い。 杖で1HIT、球体で2HIT分の攻撃判定があるが、大抵は1HITで3HITは希。 ○熟練度10:(杖・5243HP+2060MP)+(球・5243HP+2060MP)×2=約15729HP+6180MP 3HIT ×熟練度10:(杖・8008HP+3074MP)+(球・8008HP+3074MP)×2=約24024HP+9222MP 3HIT ▼ ファイアボルト(火)709 杖からホーミング性の高い小さな火球を飛ばす。 使い始めの火球は1発だけだが、熟練度が上がれば最大4発まで増える。 かなりの遠距離からでも発動できるので、画面端から安全に使用できる。 使用CPも低いので、コンボ始動や中継として重宝する。 ○熟練度10:5272HP×4=約21088HP 4HIT ×熟練度10:6826HP×4=約27304HP 4HIT ▼ ライトニングブラスト(風)904 杖の先から稲妻を直線に放射する。発生は遅いが隙が少なく、リーチもそこそこ長い。 軌道上の敵全てにダメージを与えるが、SHORTレンジ専用なのであまり遠くからは撃てない。 ○熟練度10:4255HP×7=約29785HP 7HIT ×熟練度10:5544HP×7=約38808HP 7HIT ▼ アイスニードル(水)904 杖から氷弾を複数発射。始めのうちは5本だが、熟練度が上がると最大で10本になる。 正面放射状に飛ばすので、距離があるとHITが減ってしまう。 近くで発動した場合はHIT数が多く凍結効果もあるので、敵の隙を見て撃ち込もう。 ○熟練度10:3201HP×10=約32010HP 10HIT ×熟練度10:4103HP×10=約41030HP 10HIT ▼ アースグレイブ(地)904 正面に巨大な石柱を3本突き出す。HERALDRYメニューからの詠唱が早い。 石柱が大きいので空中の敵にも当てやすく、密着時なら真後ろの敵にも当てる事ができる。 ただ、リーチはそれほどないので、使う場合は近付く必要がある。 ○熟練度10:5291HP×3=約15873HP 3HIT ×熟練度10:6848HP×3=約20544HP 3HIT ▼ グレムリンレアー(地)904 魔界の邪悪な子悪魔(ハムスター?)を召喚して敵を襲わせる。 小悪魔(ハム)は、敵を追尾する上にMPダメージがあるのでそこそこ強い。 始めは6匹召喚し、熟練度最大で10匹になる。地上を進むので、空中の敵には当たらない。 召喚時、たま〜に1匹だけ強さが3倍の子悪魔(うさぎ?)が混じることがある。 ○熟練度10:(3398HP+679MP)×10=約33980HP+6790MP 10HIT ×熟練度10:(4413HP+883MP)×10=約44130HP+8830MP 10HIT ※3倍うさぎ加入時 ○:40776HP+8148MP 10HIT ×:52956HP+10596MP 10HIT ▼ イフリートソード(火)904 炎の魔神を呼び寄せ、眼前を焼き払う。B.Sにセットできる紋章術の中でもなかなか発生が早い。 振り回す剣や爆炎だけでなく、魔神本体にも攻撃判定がある。近距離専用。 ○熟練度10:4964HP×HIT数=約29784HP 6HIT ×熟練度10:6459HP×HIT数=約38754HP 6HIT ▼ サンダーフレア(風)904 標的を球状の電気で包み込む。複数HITするが、一発あたりのダメージは低い。 術発動後の発生は早いが持続が長く、持続中は動けないので使用する場合は注意が必要。 ○熟練度10:(4288HP+436HP×3)×3+6398HP=約23186HP 13HIT ×熟練度10:(5565HP+553HP×3)×3+8363HP=約30035HP 13HIT ▼ ディープフリーズ(水)904 標的周囲に強い冷気を発生させ、範囲内の敵を凍り付かせる。 術発動後の攻撃発生が遅く、攻撃範囲も広くはないので動きの早い相手に使うときは注意が必要。 ダメージはそこそこあるが、凍結効果を持つのでダメージよりそちらを狙って使う方がいいだろう。 ○熟練度10:4795HP×5=約23975HP 5HIT ×熟練度10:6211HP×5=約31055HP 5HIT |
▼ ロックレイン(地)904 標的頭上で大岩を砕き、標的を中心とした広範囲に岩の雨を降らす。 長距離から発動でき、攻撃範囲やダメージも優秀で使いやすい。発生もそこそこで隙が少ない。 ○熟練度10:5689HP×6=約34134HP 6HIT ×熟練度10:7349HP×6=約44094HP 6HIT ▼ レイ(無)904 杖の先から小さな球体を生み出す。 球体は標的の頭上高くに位置すると、標的足元に巨大な魔法陣を描いた後レーザーの雨を降り注ぐ。 球体出現後はダメージを受けても技が発動する。無属性なので、全ての敵に対して有効。 キャンセルしないと攻撃中は一切行動できないのだが、たまに硬直が激減する事がある。 遠距離にセットして、超遠距離から攻撃しよう。 ○熟練度10:6447HP×5=約32235HP 5HIT ×熟練度10:8389HP×5=約41945HP 5HIT ▼ エクスプロージョン(火)904 標的頭上に火球を生み出す。 火球はゆっくりと高度を下げていき、地表に到達すると広範囲の大爆発を起こす。 ダメージが非常に高く、攻撃範囲もかなり広いが術発動後の発生は少し遅め。 隙があまりないので、キャンセルしなくてもコンボになるのも強み。 尚、火球出現時からHITし続けていた場合、爆発前のHIT数が1増える。 ○熟練度10:(4015HP×HIT数)+(8080HP×5)=約60475HP 10HIT ×熟練度10:(5195HP×HIT数)+(10404HP×5)=約77995HP 10HIT ※ダメージは通常HIT時のもの。 ▼ サンダーストラック(風)904 標的1体に強力な稲妻を降らせる。 エクスプロージョンに次ぐダメージの高さで、主力としても十分。術発動後の発生も早い。 だが、攻撃対象が固体なので、風が弱点の敵以外にはエクスプロージョンの方が使えるだろう。 ○熟練度10:6853HP×8=約54824HP 8HIT ×熟練度10:8802HP×8=約70416HP 8HIT ▼ ダークサークル(無)904 標的頭上にブラックホールのような黒球を作り出し、範囲内の敵を吸い込み消滅させる。 要するに即死呪文。成功率は、熟練度Lvと標的のHP残量によって変わる。 HP残量の少ない敵ほど即死させる確率が上がるが、HP満タンの敵でも即死確率はある。 即死耐性の無い敵には意外と有効。 ▼ ブラッドスキュラー(無)904 魔界の大帝(猫?)を呼び出し、敵の体力を吸収する。無属性なので全ての敵に対して有効。 術発動後に攻撃されても大帝の吸収は続くので、潰される心配は無い。 ちなみに、大帝のお腹にはカタカナで「ネコ」と書いてある。 更に言うなら、持ってる杖のようなものは魚の骨だったりする。 ○熟練度10:(4706HP+1645MP)×2=約14118HP+4935MP 3HIT ×熟練度10:(6078HP+2129MP)×2=約18234HP+6383MP 3HIT ▼ サザンクロス(無)904 自分を中心に聖なる結界を張り、範囲内の敵を浄化する。無属性なので全ての敵に対して有効。 近距離専用だが、結界の範囲が非常に大きい。ダメージもかなり高くMPダメージもある。 HERALDRYから唱えて結界の先っぽを当てる感じで使えば安全に攻撃できる。 ○熟練度10:(8036HP+1279MP)×6=約48216HP+7674MP 6HIT ×熟練度10:(10422HP+1651MP)×6=約62532HP+9906MP 6HIT ▼ メテオスォーム(火)904 詠唱しながらその場で踊り、詠唱の終了と共に大量の隕石を降り注ぐ。 発動時間が全B.S中最も遅いが威力が高く、攻撃範囲もフィールド全域に達する。 ソフィアの紋章術で唯一HERALDRYから詠唱出来ない紋章術であり、大スキルにしかセットできない。 使用CPも10と一番高く、他のB.Sと組み合わせ難い。 フィールドの何処から発動しても相手に当たるので、十分な距離をとって使用しよう。 ×熟練度10:(11883HP×3)×20=約(142596HP・12HIT)〜(451554HP・38HIT) ※ おまけ(DCでは特殊な条件下でしか見れません。) ▼ メテオスォーム ○熟練度10:(9171HP×3)×20=約(110052HP・12HIT)〜(348498HP・38HIT) ▼ プレス(地)904 標的頭上に16Mtのバーニィ像を召喚し、敵を押し潰す(普通は即死だと思うが…)。 単発ダメージだが威力がかなり高く、MPダメージも付いている。 HERALDRYからしか詠唱出来ない為、コンボに使えないのが非常に残念なところ。 ・熟練度10:(11001HP+2187MP)+(8168HP+1641MP)=約19169HP+3828MP |
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▼ソフィアの対戦モード時のデータ ■以下の3種類のタイプから選択できます。
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■対戦モード時の有効なコンボ----- ●アルさんからの情報提供です> ソフィア近距離型で 近距離○攻撃→BS近距離○チャージ→BS近距離×イフリートソードがかなり使えます。 クリーンヒットするとHPが5000近く持っていかれます。 問題はソフィアの出が遅い近距離○攻撃がそう出させてもらえるかということですが。 ミラージュやクリフやマリアだと簡単に潰されます。 |
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▼ソフィアに関する小ネタ |
| ■ソフィアのLV255(最大レベル)のステータス----- |
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■ソフィアのLV255(最大レベル)のステータス----- (パラメーターの上昇値は毎回ランダムな為、人によってスタータスが違います) HP44756・MP12464・ATK903・DEF255・AGL1153・HIT1403・INT1179 ※ アイテムや装備を何もしないでの素のステータスです ●kirbyIQさんからの情報提供です> レベル255でのソフィアの素のステータス HP44721、MP12465、ATK884、DEF249、AGL1149、HIT1406、INT1154 ●強きものさんからの情報提供です> レベル255でのソフィアの素のステータス HP44738 MP12463 ATK890 DEF269 AGL1158 HIT1405 INT1162 (スキルの生命力と精神力はLv10(MAX)で、MPエクステンドをつけず) |
| ■ソフィアのステータスの成長率----- |
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●世捨て人さんからの情報提供です> ソフィアの成長率です。 ■ ATK:3,4 ■ DEF:0,1,2 ■ AGL:4,5 ■ HIT:5,6 ■ INT:3,4,5,6 からランダム。 ■ HPの上昇量(Lv39まで) (Lv×1.25+5)×2,これを基準に0,+2,+4のどれか。 ■ HPの上昇量(Lv40から) Lv+15 を基準に、0,+1,+2,+3のどれかになります。 ■ MPの上昇量(Lv39まで) Lv/2+8,これを基準に0,+1,+2,+3。 ■ MPの上昇量(LV40から) Lv/7+4.ただし、Lvを7で割った余りが4以上なら、更に+1。 これを基準に0,+1,+2,+3からランダム。 *Lvは、レベルアップ後のものです。Lv3→4なら、Lvは4として下さい。 *計算の途中で小数が出たら、全てその場で切り捨てて下さい。 |
| ■ソフィアの初期レベルのステータス----- |
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●アラホイさんからの情報提供です> ソフィアの無装備での初期ステータスです。 ■HP 120 ■MP 250 ■ATK 5 ■DEF 3 ■AGL 6 ■HIT 6 ■INT 20 です。同じLv1のフェイトやスフレと比べると低めです。 |
| ■ソフィアのLV255での最高ステータス----- |
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●もすさんからの情報提供です> シード未使用(HPとMPは計算できませんでした。) まずソフィアの初期能力は Lv1 ATK6 DEF3 AGL5 HIT5 INT20だったと思います。 そして能力の上昇率は AT3・4 DEF0・1・2 AGL4・5 HIT5・6 INT3・4・5・6 そして上昇率の最も高い数字×254(Lv255−Lv1)+初期能力で計算すると。 ATKは(254×4)+6で1022 DEFは(254×2)+3で511 AGLは(254×5)+5で1275 HITは(254×6)+5で1529 INTは(254×6)+20で1544 よってソフィアの最高ステータスは ATK1022DEF511AGL1275HIT1529INT1544まで上がります。 ついでに神器エーテルフローズン(INT+1000×3+INT30%上昇×2)と 完全改良したセラフィックガーブとトライ・エンブレムと完全改良のマジック・バングルを装備すると。 ATK5722DEF761AGL1385HIT1629INT9999になる。 防御力が低いです。 |
| ■ソフィアの連続技----- |
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●☆serori☆さんからの情報提供です> (属性無し攻撃。) 小攻撃L 小攻撃L→レイ 大攻撃L→レイ 小攻撃L→レイ(小)→レイ(大)の順で。 (属性有り) 小攻撃L 小攻撃L→サンダーフレア 大攻撃L→ロックレインorサンダーストラック 小攻撃L→サンダーフレア→ロックレインの順で。 (とても敵の攻撃を邪魔できます。)INT9999だったらとっても強力ですw ●けむしさんからの情報提供です> 小Lサンダーフレア→大Lレイ→サンダーフレア これだと、レイで赤い光線が降って来る前に、サンダーフレアが発動するので、 敵をレイの発動する場所から逃がさないことが出来ます。 |
| ■ソフィアの近距離小攻撃----- |
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ソフィアのS小の近接攻撃(ゴルフ打ち)にGutsダメージが追加されているようです。 (オリジナル版ではGutsダメージはありませんでした) |
| ■ソフィアの髪が逆立つ----- |
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●Deus Ex Machinaさんからの情報提供です> ソフィアがメテオスォームを使う時、「メテオスォーム!!」と叫びますが、 その叫びと同時に戦闘が終了すると、結構わかりにくいですが髪が逆立って(?)います。 |
| ■メテオスォームの小ネタ----- |
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●landさんからの情報提供です> ソフィアのメテオスォームを使うとソフィアからみて左に少しだけ移動します。移動せずに何回もその場で使えばわかるかと。 |
| ■ソフィアの攻撃の秘密----- |
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●水守さん、akatさんからの情報提供です> ソフィアの通常攻撃の赤紫(?)の飛ぶものは、実は猫が飛んでます。 (小攻撃、大攻撃共に猫が飛んでいます) CPUに操作させてて他のキャラで飛んでるそばで△ボタンを 押したところ笑ってる猫が飛んでました。 |
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▼ソフィアの戦闘時のボイス CV:榎本 温子 ■対戦モードにてソフィア選択時のボイス 「頑張らなくちゃ!」
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■情報提供してくれた方 ルシフェさん / なぎぃさん / うるたすさん / ひろさん / ☆serori☆さん / Earthさん / けむしさん / ロブさん / KSさん / ユウトさん oooさん / fooさん / 龍郎さん / tsubasaさん / 台詞マンさん / よしりんさん |