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| ・各キャラクターの詳細情報を掲載しています。 ・ここに載っていない情報、間違いなどがあれば 情報提供掲示板にて報告お願いします!m(_ _)m ・最大HP、MPが一定値以下の場合、大攻撃の消費HP(MP)は固定されます。 大攻撃スキルの固定値は消費%の下の()にて掲載しています。 |
| ▼アドレーが覚える技一覧 ※(○)は○ボタンに設定した場合の数値、(×)は ×ボタンに設定した場合の数値です。 |
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(覚える条件) |
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消費量 |
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×1.50(×) |
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42(×) |
最大HPの5%(×) (HP42) |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.30(×) |
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42(×) |
最大MPの5%(×) (MP25) |
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×1.50(×) |
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47(×) |
最大HPの6%(×) (HP120) |
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×1.50(×) |
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42(×) |
最大HPの5%(×) (HP22) |
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×2.00(×) |
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47(×) |
最大HPの8%(×) (HP320) |
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×1.30(×) |
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60(×) |
最大MPの8%(×) (MP250) |
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×1.50(×) |
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52(×) |
最大HPの10%(×) (HP390) |
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×1.50(×) |
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55(×) |
最大HPの10%(×) (HP400) |
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スフィア211 156階 |
×1.50(×) |
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47(×) |
最大HPの12%(×) (HP460) |
| ▼アドレーが覚えるその他の技一覧 |
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(覚える条件) |
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消費量 |
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▼アドレーが仲間になる時期
(アドレーは最終的に必ず仲間になる「固定メンバーです」) 戦争前アミーナとディオンが再会して、 シランド城の女王陛下がいる部屋(2Fのまん中の部屋)に行って 入室してその部屋から出ようとするとイベント発生。 ひととうりイベントを見たあと選択肢が 『はい』 『いいえ』 どちらを選んでも強制的に仲間になります(^^; ちなみに、ある程度ストーリーが進むとメンバーから外れます。 ■アドレーが最終メンバーになる時期 惑星ストリーム崩壊後ディプロから降りた後、サーフェリオにて砂漠へ向かう橋を渡るときにイベント発生。 選択肢なしで強制的に仲間になります(^^; また、「戦争前にアドレーを仲間にしていない場合」は上記のイベントではなく、 セフィラをとりに行く際、陛下に許可を得て謁見の間を出ようとする時に仲間になるようです。 ちなみにセフィラを取りにいく時でなくても、ジェミティ市を訪れるとこまでストーリーを進めて、 エリクール2号星に行ってシランド城謁見の間にて加入できます。 |
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▼アドレーの技解説 ●実実さんからの情報提供です> ダメージは「ATK9999」+「火属性攻撃」+「バーサーク無し」+「INT9999」状態。 通常攻撃・火・地属性呪文は「マグマックス」、水・風属性呪文は「ブラッディモンスター」相手に計測。 <通常攻撃> S○:10755HP 1HIT S×:29889HP 1HIT M×:29918HP 1HIT L○:1548MP 1HIT L×:2571MP 1HIT ▼ チャージ1674 左肩から体当たりする。発生が早くMPダメージもあるので近距離時のコンボ始動に役立つ。 ○熟練度10:16031HP+1015MP 1HIT ×熟練度10:24004HP+1523MP 1HIT ▼ エリアル1674 地面を殴りつけて、真上に向かってエネルギーを昇らせる。HIT時浮かせダウン。 発生は早く隙も少なくMPダメージもある。近距離時のコンボ始動にどうぞ。 ○熟練度10:15938HP+1015MP 1HIT ×熟練度10:23814HP+1539MP 1HIT ▼ スピキュール1674 腰を深く構えて気合を溜める。その後天高く跳び上がり、炎と共に地表へ突撃し大爆発を起こす。 火属性でダメージが高く、攻撃範囲も広い。だが、発動が遅い上に技後の隙が非常に長い。 キャンセル追撃は考えないほうがいいので、ラスト専用で使っていこう。 ○熟練度10:(7905HP+429MP)×7=約55335HP+3003MP 7HIT ×熟練度10:(15115HP+674MP)×7=約84805HP+4718MP 7HIT ▼ フェイタル・フューリー1674 迸るオーラと共に敵に突進する。発生が早く、隙もあまり無い。チャージのMP高いVreみたいな技。 主にコンボ始動や中継に使う。MPダメージがなかなか高いので、連続コンボでも効果的。 ○熟練度10:8037HP+2303MP 1HIT ×熟練度10:11977HP+3471MP 1HIT ▼ タイタン・フィスト1674 大きく一歩踏み込んで殴る動作をすると共に、巨大な腕を召喚して標的を殴り付ける。 地属性でMPダメージがあり、殴られた相手は大きく吹き飛ぶ。 ダメージが高く、単発ではエリアル・レイド(蹴り)に次ぐ威力を誇る。 発動が遅く隙も長いので、遠距離にセットして使用しよう。 ○熟練度10:32193HP+3089MP 1HIT ×熟練度10:63561HP+6199MP 1HIT ▼ ウォーター・ゲート1674 標的足元から巨大なサメを召喚して攻撃する。水属性。 発生はそこそこで隙も少ない。MPダメージがあり、威力自体もなかなか高い。 サメ本体で2HIT、飛び込む時の飛沫が1HITで合計3HIT分だが、2HITまでしかHITしない。 単発としては使いやすいが、使用CPが8と高くコンボに組み込み難いのが残念。 ○熟練度10:(24091HP+2320MP)×2+(飛沫・12045HP+1160MP)=約48182HP+4640MP 2HIT ×熟練度10:(35683HP+3461MP)×2+(飛沫・17841HP+1730MP)=約84805HP+4718MP 2HIT ※ダメージは本体2HIT時のもの。 ▼ エモーション・トーレント1674 自分の真上に溶岩塊、氷塊、サンダーアロー、岩石、鉄球のどれかを作り出し、敵に向かって投げ付ける。 投げた物体は落下点で大爆発を起こす。発生は遅く隙も長いが威力は高い。HIT時ダウン効果。 作り出した衝撃で1HIT、投げた時に2HIT、爆発時に2HITで合計5HITする。 尚、作り出した物体には属性があり、それぞれ火、水、風、地、無となっている。 また、敵が属性耐性(無効・吸収に限る)を持っていた場合、対象属性の物体は出てこない。 余談だが、鉄球には「無」と書いてあったり、氷塊の中には何故か貴族メンが入っていたりする。 ○熟練度10:(15910HP+1521MP)×5=約79550HP+7605MP 5HIT ×熟練度10:(23798HP+2311MP)×5=約118990HP+11555MP 5HIT ▼ ファイアボルト(火)709 手の平からホーミング性の高い小さな火球を飛ばす。 使い始めの火球は1発だけだが、熟練度が上がれば最大4発まで増える。 かなりの遠距離からでも発動できるので、画面端から安全に使用できる。 使用CPも低いので、コンボ始動や中継として重宝する。 ○熟練度10:5272HP×4=約21088HP 4HIT ×熟練度10:6826HP×4=約27304HP 4HIT ▼ ライトニングブラスト(風)904 手の平から稲妻を直線に放射する。発生は遅いが隙が少なく、リーチもそこそこ長い。 軌道上の敵全てにダメージを与えるが、SHORTレンジ専用なのであまり遠くからは撃てない。 ちなみに、B.Sセット時の発生はソフィアより若干早い。 ○熟練度10:4255HP×7=約29785HP 7HIT ×熟練度10:5544HP×7=約38808HP 7HIT ▼ アイスニードル(水)904 手の平から氷弾を複数発射。始めのうちは5本だが、熟練度が上がると最大で10本になる。 正面放射状に飛ばすので、距離があるとHITが減ってしまう。 近くで発動した場合はHIT数が多く凍結効果もあるので、敵の隙を見て撃ち込もう。 ○熟練度10:3201HP×10=約32010HP 10HIT ×熟練度10:4103HP×10=約41030HP 10HIT ▼ アースグレイブ(地)904 正面に巨大な石柱を3本突き出す。詠唱時間が極端に短く、発生もそこそこ。 石柱が大きいので空中の敵にも当てやすく、密着時なら真後ろの敵にも当てる事ができる。 ただ、リーチはそれほどないので、使う場合は近付く必要がある。 ○熟練度10:5291HP×3=約15873HP 3HIT ×熟練度10:6848HP×3=約20544HP 3HIT |
▼ サザンクロス(無)904 自分を中心に聖なる結界を張り、範囲内の敵を浄化する。無属性なので全ての敵に対して有効。 近距離専用だが、結界の範囲が非常に大きい。ダメージもかなり高くMPダメージもある。 HERALDRYから唱えて結界の先っぽを当てる感じで使えば安全に攻撃できる。 ○熟練度10:(8036HP+1279MP)×6=約48216HP+7674MP 6HIT ×熟練度10:(10422HP+1651MP)×6=約62532HP+9906MP 6HIT ▼ イフリートソード(火)904 炎の魔神を呼び寄せ、眼前を焼き払う。術発動後の発生はなかなか早い。 振り回す剣や爆炎だけでなく、魔神本体にも攻撃判定がある。 ・熟練度10:4964HP×HIT数=約29784HP 6HIT ▼ サンダーフレア(風)904 標的を球状の電気で包み込む。複数HITするが、一発あたりのダメージは低い。 術発動後の発生は早いが持続が長く、持続中は動けないので使用する場合は注意が必要。 ・熟練度10:(4288HP+436HP×3)×3+6398HP=約23186HP 13HIT ▼ ディープフリーズ(水)904 標的周囲に強い冷気を発生させ、範囲内の敵を凍り付かせる。 術発動後の攻撃発生が遅く、攻撃範囲も広くはないので動きの早い相手に使うときは注意が必要。 ダメージはそこそこあるが、凍結効果を持つのでダメージよりそちらを狙って使う方がいいだろう。 ・熟練度10:4795HP×5=約23975HP 5HIT ▼ ダークサークル(無)904 標的頭上にブラックホールのような黒球を作り出し、範囲内の敵を吸い込み消滅させる。 要するに即死呪文。成功率は、熟練度Lvと標的のHP残量によって変わる。 HP残量の少ない敵ほど即死させる確率が上がるが、HP満タンの敵でも即死確率はある。 即死耐性の無い敵には意外と有効。 ▼ ロックレイン(地)904 標的頭上で大岩を砕き、標的を中心とした広範囲に岩の雨を降らす。 長距離から発動でき、攻撃範囲やダメージも優秀で使いやすい。発生もそこそこで隙が少ない。 ・熟練度10:5689HP×6=約34134HP 6HIT ▼ エクスプロージョン(火)904 標的頭上に火球を生み出す。 火球はゆっくりと高度を下げていき、地表に到達すると広範囲の大爆発を起こす。 ダメージが非常に高く、攻撃範囲もかなり広いが術発動後の発生は少し遅め。 持続中に硬直が解けるので、直ぐに詠唱を始めればコンボにもなる。 尚、火球出現時からHITし続けていた場合、爆発前のHIT数が1増える。 ・熟練度10:(4015HP×HIT数)+(8080HP×5)=約60475HP 10HIT ※ダメージは通常HIT時のもの ▼ レイ(無)904 手の平から小さな球体を生み出す。 球体は標的の頭上高くに位置すると、標的足元に巨大な魔法陣を描いた後レーザーの雨を降り注ぐ。 球体出現後はダメージを受けても技が発動する。無属性なので、全ての敵に対して有効。 キャンセルしないと攻撃中は一切行動できないのだが、たまに硬直が激減する事がある。 遠距離にセットして、超遠距離から攻撃しよう。 ・熟練度10:6447HP×5=約32235HP 5HIT ▼ サンダーストラック(風)904 標的1体に強力な稲妻を降らせる。 エクスプロージョンに次ぐダメージの高さで、主力としても十分。術発動後の発生も早い。 だが、攻撃対象が固体なので、風が弱点の敵以外にはエクスプロージョンの方が使えるだろう。 ・熟練度10:6853HP×8=約54824HP 8HIT |
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▼アドレーの対戦モード時のデータ ■以下の3種類のタイプから選択できます。
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■対戦モード時の有効なコンボ----- ●香龍さんからの情報提供です> 近(遠)距離○バトルスキルのフェイタル・フューリー→近距離×チャージ→近距離○バトルスキルのフェイタル・フューリー これだとレトロヒールで回復する相手でもMPを削るので有効です |
| ▼アドレーに関する小ネタ |
| ■アドレーの通常攻撃の小ネタ----- |
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アドレーの遠距離攻撃『○』『×』にはMPダメージがあります。…というよりMPダメージしかないと思います。 ▼アドレーの大攻撃の小ネタ ●肉まんさんからの情報提供です> アドレーの大攻撃はLONGとHIDDLEとSHORTでそれぞれ違います。 LONG:大きなエネルギー球を敵に投げつける MIDDLE:拳を振り下ろし敵を殴る SHORT:鞘を振り下ろし敵を攻撃する ▼遠○攻撃からのキャンセルボーナスの小ネタ ●実実さんからの情報提供です> アドレーの遠○攻撃からのキャンセルボーナスは、呪文系B.Sにのみ付加できます。 (ファイアボルトやスピキュール等はボーナス付加できるが、 フェイタル・フューリーやタイタン・フィスト等はボーナス表示だけで付加されない) |
| ■アドレーの連続技----- |
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■アドレーの連続技その1----- ●☆serori☆さんからの情報提供です> 小攻撃Sに、「チャージ」大攻撃Sに、「サザンクロス」 順番に小攻撃→チャージ→サザンクロス これはサザンクロスをうまく利用する方法です。 チャージがいやなら「タイタンフィスト」などなどつけるといいです。 ちなみにサザンクロスにMPダメージがついています。 また、上記のチャージをエリアルに変えても効果的のようです。 ■アドレーの連続技その2----- ●マリア・ゼルファーさんからの情報提供です> ○近ウォーターゲート ×近サザンクロスで 上から順にやっていくと、サザンクロスで一発に2000ぐらいくらいます ■アドレーの連続技その3----- ●ドラグーンレイザーのネジさんからの情報提供です> 試行錯誤のすえ、安全にタイタンフィスト300%を出す方法を見つけました。 ・・・・・・・・題して『轢き逃げアドレー』です(ォィ) 前提として、もちろんバーサークONです。 近○:フェイタル・フューリー 遠○:ファイアボルトorアイスニードル 近×:エリアル 遠×:タイタンフィスト 補助:・・・・CP不足のためナシ これで近距離小通常から間を置かずに続けると、 近距離小通常→フェイタル(175%)→エリアル(200%)→フェイタル(250%)→タイタンフィスト(300%) となり、割と安全に凄まじい打撃を与えることが出来ます。 特筆すべきは、全てのスキルにMPダメージがついているということです。 また、続けて →ファイアボルト(300%)→タイタンフィスト(300%)まで行けたはずです。(エルヴンブーツ装備してギリギリ) 注意点としては、エリアルの後の二回目のフェイタルフューリーは、 すぐにキャンセル発動してわざと外してください(そうすると敵を通り越してレンジが遠距離になる) また、乱戦や壁際では上手く距離が離れずにエリアル→フェイタルの繰り返しになってしまいます。 |
| ■フェイタル・フューリーの小ネタ----- |
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●スーさんからの情報提供です> アドレーのフェイタル・フューリーをよく見てると抱きついているように見えます。 これを利用して、2Pカラーのソフィアにフェイタル・フューリーをすると・・・! |
| ■ウォーター・ゲートの秘密----- |
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●Earthさんからの情報提供です> アドレーのウォーター・ゲートは発動時にターゲットが動いていると、 ターゲットの方向に向かって鮫が飛び跳ねていくようです。 静止しているターゲットに関しては、ランダムな方向に飛び跳ねるみたいです。 |
| ■エモーション・トーレントの秘密----- |
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ランダムに色んな物を投げつけますが、ちゃんとグラフィックに合わせて属性もついてるようです ■溶岩→炎属性 ■氷→水属性 ■サンダーアロー→風属性 ■岩→地属性 ■鉄球→無属性(?) > 氷を投げる水属性のエモーショントーレントにはなんと氷のなかに貴族メンが… > アドレーのエモーション・トーレントの無属性の鉄球には『無』と書いてあります! エモーション・トーレントはターゲットにしている敵が吸収、無効する属性は発動しません。 |
| ■遠距離通常攻撃にHPダメージが----- |
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アドレーの遠距離通常攻撃は、HPダメージアップをつければHPにダメージを与えられます。 |
| ■アドレーのLV255(最大レベル)のステータス----- |
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(パラメーターの上昇値は毎回ランダムな為、人によってスタータスが違います) ●リクさんからの情報提供です> HP55632 MP9478 ATK1021 DEF381 AGL1203 HIT1470 INT929 ●強きものさんからの情報提供です> レベル255でのアドレーの素のステータス HP55636 MP9461 ATK1006 DEF409 AGL1200 HIT1465 INT942 (スキルの生命力と精神力はLv10(MAX)で、MPエクステンドをつけず) |
| ■アドレーのステータスの成長率----- |
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●世捨て人さん、もすからの情報提供です> アドレーの成長率です。 ATK:3,4,5 DEF:0,1,2,3 AGL:4,5 HIT:5,6 INT:2,3,4,5 のいずれかで上がります。確率は等確率のようです。 ■ HPの上昇量(Lv39まで) (7+Lv×1.5)×2を基準に0,+2,+4 ■ HPの上昇量(Lv40から) 10+Lv×4/3を基準に0,+1,+2,+3 ■ MPの上昇量(Lv39まで) 4+Lv/3を基準に0,+1,+2 ■ MPの上昇量(Lv40から) 4+Lv/5またはこれ+1 *Lvは、レベルアップ後のものです。Lv3→4なら、Lvは4として下さい。 *計算の途中で小数が出たら、全てその場で切り捨てて下さい。 |
| ■アドレーの足音----- |
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●突っ込みマンさんからの情報提供です> アドレーが走ると下駄の音がします |
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▼アドレーの戦闘時のボイス CV:石塚運昇 ■対戦モードにてアドレー選択時のボイス 「ワシか?ワシなのか・・・」
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■情報提供してくれた方 ルシフェさん / なぎぃさん / ユヅさん / 棗さん / チュウ孫さん / ノックスさん / 万葉さん Truesiaさん / momoさん / サブロクさん / 風雲さん / 鋼異者さん / かびさん ゴリさん / ☆serori☆さん / Earthさん / 肉まんさん / ロブさん / Nelo Angeloさん フラッシュさん / くま子さん / シーラさん / 螺旋さん / たくあんさん / 夷さん / fooさん 240さん / スーさん |