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■SO3DCで新たに追加された要素、対戦モードについての情報をまとめてみました
■ここに載っていない情報があれば情報提供掲示板 にて報告していただけると助かります!m(_ _)m

■情報提供してくれた方
ルシフェさん / 菊猫さん / アルマゲドンさん / kamuiさん / ヤバキチさん / 龍崎さん / abcさん
伊里さん / 跋扈さん / ダバーさん / 月光さん / アルさん / ジークさん / 峰さん / ゴリさん
メンチさん / Kさん / sekidaiさん / 運命さん / 猫さん / 河野さん / 橋口さん
よちさん / ルーナーさん / 藤ラージさん / ふ〜さん

▼目次(あいうえお順に並べてあります) -----
キャラ選択時の声キャラ選択時のコスチュームキャラのステータス
クリフでの戦略対戦時のBGMを変更する小ネタ対戦フィールド出現条件
対戦モード出現条件

対戦フィールドの小ネタ対戦モードでの基本操作対戦モードでの小ネタ
対戦モードでの小ネタ2対戦モードでのバトルスキルの小ネタトラッピングカードの秘密
ネルの小ネタフェイトでの戦略

■キャラ選択時などの声
■キャラを選ぶときにそのキャラを呼ぶ人がいますが、対戦モードに出入りするたびに呼び声が違います。
全部で3人。ギルドマスター、ウェルチ、男の人(2種類の声があります)。

■また、対戦モード試合時の「READY」や「GAME SET」のボイスは
通常だと男性の声ですが、稀に女の子(ソフィア?)の声になるようです。

■キャラ選択時のコスチューム
■対戦モードをするときに、同じキャラを2人以上選ぶと
トラッピングカードを持っていなくても2Pカラーが使用できます。
3人で対決することにすると3Pカラーまで出ることになります。

■トラッピングカードを持っている上で、カラーを選択するには…
・通常カラー→○ボタン
・2Pカラー→△ボタン
・3Pカラー→□ボタン
・4Pカラー→R1ボタン
・5Pカラー→L2ボタン(フェイト、ソフィアのみ)
・6Pカラー→R2ボタン(フェイト、ソフィアのみ)
を押すことで各コスチュームのキャラクターを選択できます。

▼ 使えないはずのカラーが…?
●funnyさんからの情報提供です>
対戦モードで起きたことですが、フェイトの4Pカラーを手に入れていないのに
4Pカラーを使うことが出来ました。そのときの自分の状況を書きますが、
フェイトの5&6Pカラーを手に入れてキャラクター選択の場面でR1&R2を同時押しすると
低い確率ながら4Pカラーをつかうことが出来ます。
また何度か試しましたがこれによるバグはなさそうです。

▼ 装備している武器が変わるコスチューム
●ふ〜さんからの情報提供です>
装備している武器が変わるのは「ソフィア5P」だけです。(ひ弱な鉄パイプ装備)
ちなみに、攻撃力は一緒です。

(一応フェイト6Pやソフィア6Pなども変わっていると言えるかも知れませんが、
あっちはあくまでも形ではなく、「色違い」みたいなものですから)

■キャラのステータス
●tsubasaさんからの情報提供です>
対戦モードでの各キャラのステータス(HP,MP)です。

■ キャラ名 ■ HP ■ MP
フェイト 9000 900
ソフィア 7400 1500
クリフ 9800 300
マリア 8200 950
ネル 8800 800
アルベル 9900 700
ロジャー 9500 500
スフレ 8400 750
ミラージュ 9200 400
アドレー 8500 1100

■クリフでの戦略
●凛さんからの情報提供です>
クリフの突進型で、『弱攻撃→175%エリアルレイド→200%チャージ→250%エリアルレイド』と
キャンセルボーナスを繋いでいけば250%の頃には反則的なダメージを与えられます。
ソフィアで計測したところ、250%エリアルレイドでHPダメージ2973のMPダメージ410でした。
突進型はバーストタックルで速攻をかけられるのでMPの低いキャラなら瞬殺も可能です。

■対戦時のBGMを変更する小ネタ
対戦モードで戦闘のBGMを変えるには、キャラクターを選んで
LボタンかRボタンをステージを選ぶとき、もしくは選んでバトルに移っているときに押します。
すると、通常戦闘以外のボス戦などのBGMに変わります。

ちなみに、ボタンを押さなくても通常戦闘曲以外のものになる確率は10%のようです。

■対戦フィールド出現条件
対戦フィールドは戦闘フィールドにて一度でも戦闘をすれば対戦フィールドへ追加されます。
ただし、中にはストーリーを進めてしまうと戦闘フィールドが消滅してしまうものがありますので、注意を。
消滅してしまうフィールドは、フィールド名の最後に「※」が付いています。


▼対戦フィールド一覧
●akatさん、猫さんからの情報提供です>
ファイトシミュレータ 緊急避難通路
ダグラスの森A
ダグラスの森B (霧晴れる前?)
コーファーの遺跡 屋外
コーファーの遺跡 屋内 
コーファーの遺跡 牢獄
アーリグリフ城 地下牢
アーリグリフ城 地下水路
エリクールフィールド 雪山 (トラオム山岳地帯)
カルサア山洞
エリクールフィールド 山岳 (ベクレル山道)
エリクールフィールド 荒野 (カルサア丘陵等)
カルサア修練場
天空闘技場
エリクールフィールド 平原 (パルミラ平原等)
ペソットの森
サーフェリオ水中庭園
ベクレル鉱山 洞窟内
ベクレル鉱山 洞窟外
エリクールフィールド 戦争中
封印洞
聖殿カナン
渇きと潤いを繋ぐ回廊
モーゼル砂丘
モーゼルの古代遺跡
バール山脈 滝エリア
バール山脈骨エリア
竜に掴まれてしまうマップでしばらく動き回っていると、竜がこちらを掴めずに地面に降りてきます。
そこで戦闘するとバール山脈骨エリアが追加されます。

バール山洞
バール遺跡
ウルザ溶岩洞
クロセルの住処
モーゼルの古代遺跡 地下水脈A
モーゼルの古代遺跡 地下水脈B
モーゼルの古代遺跡 地下水脈C
ムーンベース
惑星ストリーム 崩壊前 
惑星ストリーム タイムゲート
レコダ
スフィア社 エントランスホール
スフィア社 通常区画
スフィア社 コンピュータ区画
スフィア社 エレベータ
惑星ストリーム 崩壊後
ファイアーウォール
螺旋の塔A
螺旋の塔B
螺旋の塔C
ルシファーの専用ラボ
試練の遺跡
ウルザ石窟寺院
イセリア・クィーン 礼拝堂
イセリア・クィーン 花畑

■対戦フィールドの小ネタ

▼岩だらけ
●肉まんさん、tkhsさんからの情報提供です>
ストーリー上でのバトルフィールドで岩が降って来る場所
(例:渇きと潤いをつなぐ回廊、パール山脈滝付近など)を対戦モードで選択すると
異常なほど岩が降ってきます。フィールド全体が岩だらけになり対戦どころじゃありません・・・。

※ お互いに「待ち」状態で進展が無くなることもないので対戦場所としては良いかも

▼箱に上がれる
●フラガさんからの情報提供です>
ノートンの隠れ家とかのステージでは戦闘マップ左上にある箱に方向キー連続ステップで上れます。

■対戦モード出現条件
対戦モードをするのには、サーフェリオ水中庭園で「パラケルススの円卓」
を入手し、それをウェルチに見せるとできるようになります。

ただ、2国戦争後前にウェルチに見せようとしても何の反応もありません
(対戦モードが出現しない)
戦争後にウェルチに円卓を見せればできるようになります。

■対戦モードでの基本操作
■戦闘キャンプコマンドは使用できません。ただし▲ボタンでポーズができます。
ポーズ時に×ボタンを長押しするとキャラクター選択画面に戻ります。

■対戦モードではデュアルショック1が使えないようです。要注意。

■対戦モードでの小ネタ
■対戦ゲームでのCPUは、たいていは一人を集中的に狙います。
(さらに1Pvs2PvsCPUで、キャラは1Pがソフィアの遠距離型で2P、CPUは何でもいいんですが
CPUが2Pを集中狙いすると、1Pはサンダーフレアなどで だいたい勝てます)

■対戦ゲームのBGM変化の際、ランダムで選ばれるBGMは一度聞いたBGMのみです。
スフィア社のレナス戦前にはレナス戦・イセリア戦・フレイ戦のBGMは流れませんでしたが、
フレイ撃破後には流れるようになっていました。
同様にウルザ石窟洞窟での戦闘をこなすことで
レナス戦バンドverとルシファー戦バンドverも流れるようになります。
ストーリー中は対戦ゲーム自体プレイしていないので確認していませんが、恐らくあっていると思います。

▼バーストタックルで遊ぶ
●サクリさんからの情報提供です>
三つ巴戦いにしてクリフを二人、ヒット数と突進型にします。
それ以外の相手にアクロバットローカスをやってる間に
突進型で浮いてるキャラを対象にバーストタックルしてみましょう。ものっそい笑えます(・∀・)b
アドレーのスピキュ-ル等、滞空する技ならなんでもいいんですが
アクロバットローカスが一番滞空時間長くて面白いです(・ω・)

▼スピキュールの謎
●グラオ・ノックスさんからの情報提供です>
そういや自分はこんなことがありました。
1PVSCPUで両方アドレーの遠距離型、試合開始直後にお互い同時にスピキュールをしたら
本来地面に頭が突き刺さるはずなのが二人同時に宙でぶつかってCPUはそのまま地面に落ち、
こっちは空中で落ちずに止まり、そこで爆発を放ってました。
しかもそのあと頭がなにもない空気中に引っかかっておりそれを引っこ抜いた後に
ようやく1Pも地面におちました。(意味が分かりづらくてすいません)

▼スピキュールの謎2
●Deus Ex Machinaさんからの情報提供です>
対戦モードのステージでカルサア山洞の出口のエリア(名前がわからない 汗)で
アドレーがスピキュールを使って落ちた場所が木材(?)が重ねてあるところだったのですが、
スピキュールが終わったあと木材のところにアドレーの残像みたいのが倒れていて
実際のアドレーはまた別の場所で倒れていました。三回ほどやって三回ともそうなりました。
解り難いかもしれませんがやってもらえれば解るはずです。

▼対戦モードでの新ルール?
●ガノさんからの情報提供です>
私は友達と対戦するときに岩の落ちてくるフィールドで、
早く“行動不能”になった方が勝ちというルールにしてやったりします。
なかなか白熱するので試してみてください。

▼空中でパパパスプラッシュ
●momoさんからの情報提供です>
対戦モードでフェイトの回避重視、相手はスフレでバランス型を選びます
そしてフェイトの○Lのストレイヤーヴォイドでスフレを麻痺の状態にします。
そしてフェイトの×Lで相手を浮かせてる時にうまく麻痺が治ると空中でパパパスプラッシュをだします。
(しかし絶対出すとは限りません)
これは面白いのでぜひやってみてください。

▼クリフ VS ミラージュ
●準さんからの情報提供です>
クリフの遠距離大攻撃はミラージュの遠距離大攻撃よりちょっとだけ早いです。
1P VS CPUでクリフVSミラージュにします。
開始直後に遠距離大攻撃をします。すると、クリフの遠距離大攻撃が必ず決まります。

▼キャラが行動不能に
●ひちゃさんからの情報提供です>
友人と対戦していたときですが、バグっぽいのがでました。
キャラは
私がアルベル(バランス)
友人がフェイト(ヒット重視)

ウルザ溶岩洞のMAP左上にて、窪みの左下の部分にアルベル。右隣にフェイト。
そこで、ヴァーティカル・エアレイドを使われたら、アルベルの行動が一切不能になりました。
その後しばらく攻撃を喰らっていたら、移動できるようになりました。

■対戦モードでの小ネタ2

▼アクロバット・ローカスの小ネタ
●フェリスさんからの情報提供です>
クリフでアクロバット・ローカスをした場合、途中で相手を落としてしまうと
普通は『地面に向かって攻撃&岩攻撃(?)』があたりませんが、
アルベルにやった場合、途中で落としても、『地面に向かって攻撃&岩攻撃』は当たりました。
これは最後から2番目、又は最後の攻撃(空中での)で外した場合で
もっと前に落とした場合は、アルベルでも当たりません。

▼フェスティブアベンジャーを中断させられる
●海からの使者さんからの情報提供です>
ミラージュ(突進型)を選択、相手をフェイト(ヒット型重視又は回避型)にします。
ミラージュを操作して、フェスティブアベンジャーのドリルキックを出して蹴り上げる瞬間に、
ごく稀ですがフェイトのブレードリアクターで中断させられることがあります。
ミラージュ操作時には見てみてください。

▼ 全てのキャラのCAは
●ふ〜さんからの情報提供です>
対戦モードでは全てのキャラのCAは特殊で見た目のタイプは「スタンダード」ですが、
効果は気絶ではなく、ダメージ100%×1のようです。

▼ ファイアボルトの小ネタ
●ふ〜さんからの情報提供です>
「ファイアボルト」の火球の数はソフィアですと「2個」ですが、アドレーだと「4個」です。


■対戦モードでのバトルスキルの小ネタ
●ふ〜さん、肉骨粉さんからの情報提供です>

・フェイト(バランス型)の「アイシクル・エッジ」の持続時間は「約50秒」
・マリア(遠距離型)の「レディエーション・デバイス」の持続時間は「約6秒」
・ネル(近距離型)の「風陣」の持続時間は「約5秒」

・ネル(中、遠距離型)の「雷煌破」の持続時間は「約5秒」
・ロジャー(遠距離型)の「トライ・ファンネル」の持続時間は「約8秒」
・「レトロヒール」の回復量は全員(フェイト、ソフィア、ロジャー、アドレー、ミラージュ)は
「180(レトロヒールLV6)」

■トラッピングカードの秘密
ただのコレクターアイテムかと思いきや、実は集めると
対戦モードで使用可能なコスチュームが増えます!
手に入る場所は…

トラッピングカード1:ムーンベース / 居住エリア東部
トラッピングカード2:スフィア社5F
トラッピングカード3:螺旋の塔第1層
トラッピングカード4:モーゼルの古代遺跡 最下層
トラッピングカードEX1:ムーンベースにある宝箱
トラッピングカードEX2:スフィア社3F
トラッピングカードEX3:ベクレル鉱山、精製所に入る手前のバニッシュリングで破壊するところ
トラッピングカードEX4:カルサア山洞にはいってすぐのフロアで、
まっすぐすすみつきあたりの壁をバニッシュリングで壊すとあります

トラッピングカードEX5:ダグラスの森の霧のかかっていたエリアの左下にあります。(バニッシュ)
トラッピングカードEX6:モーゼルの古代遺跡地下水脈のアメーバジャイアントを倒して
水がなくなった後に宝箱から回収できる

トラッピングカードEX7:スフィア社 16F
↑(階の最後の部屋にあるので17Fに行ってから1階降りるとすぐ手に入ります。)
トラッピングカードEX8:スフィア社 50F
↑(階の最後の部屋にあるので51Fに行ってから1階降りるとすぐ手に入ります。)
トラッピングカードEX9:ウルザ石窟寺院 1F
トラッピングカードEX10:ウルザ石窟寺院 3F(北西)
トラッピングカードEX11:ウルザ石窟寺院 3F(ボスを倒したあと)
トラッピングカードEX12:クロセルの部屋
トラッピングカードEX13:試練の遺跡地下3Fの行商星人サンタがいるフロアの宝箱
トラッピングカードEX14:試練の遺跡地下7F(パズルの縦3、横2の位置から落ちる
(縦3 横1でもOK)

トラッピングカードEX15:試練の遺跡5Fの一番左下の部屋の宝箱
トラッピングカードEX16:コーファーの遺跡(バニッシュリングが必要)
トラッピングカードEX17:スフィア社 109F
トラッピングカードEX18:スフィア社 140F
トラッピングカードEX19:スフィア社 141F
トラッピングカードEX20:スフィア社 173F
トラッピングカードEX21:スフィア社 188F
トラッピングカードEX22:スフィア社 199F

ちなみに、対戦モード時にカラーを変えるにはキャラを選択するボタンを変えればOKです。(□や△など)

▼トラッピングカードとカラーなどの関係-----
■通常(絵柄のキャラが対戦モードで使用可能になる)

1:アルベル (1P、2Pカラー)
2:ロジャー (1P、2Pカラー)
3:アドレー (1P、2Pカラー)
4:ミラージュ (1P、2Pカラー)

■EX(絵柄のキャラのアナザーカラーが対戦モードで使用可能になる)

1:フェイト3Pカラー
2:ソフィア3Pカラー
3:マリア3Pカラー
4:クリフ3Pカラー
5:ネル3Pカラー
6:アルベル3Pカラー
7:ロジャー3Pカラー
8:スフレ3Pカラー
9:アドレー3Pカラー
10:ミラージュ3Pカラー
11:フェイト4Pカラー
12:ソフィア4Pカラー
13:マリア4Pカラー
14:クリフ4Pカラー
15:ネル4Pカラー
16:アルベル4Pカラー
17:ロジャー4Pカラー
18:スフレ4Pカラー
19:アドレー4Pカラー
20:ミラージュ4Pカラー
21:フェイト5P、6Pカラー
22:ソフィア5P、6Pカラー

▼トラッピングカードとキャラ選択時のポーズが違う
●るいーじさんからの情報提供です>
対戦モードのキャラ選択のときソフィアの3Pカラーだけ公式HPとポーズが違います
ちなみに、ネルの3Pとマリアの3Pはトラッピングカードのポーズとは違います。

■ネルの小ネタ

▼ 対戦モードでの近距離密着小攻撃のヒット数
●ロスネルさんからの情報提供です>
対戦モードでネルの近距離密着小攻撃のヒット数について調べました。

■フェイト:普通の時は1ヒットのみですが、
ヴァーティカル・エアレイドで浮いてる時に攻撃すると2ヒットします。(やりやすいと思います)
■ソフィア:たいていは2ヒット。(1ヒットの時もありますが、それは稀です)
■マリア:1ヒットのみ。
■クリフ:1〜2ヒットと、少しバラつきがあります。(背後から攻撃すると2ヒットしやすいようです)
■ネル:普通の時は1ヒットのみですが、大攻撃で浮いてる時に攻撃すると2ヒットを確認しました。
(ですが結構難しかったです)
■アルベル:たいていは3ヒット。
■ロジャー:普通の時は1ヒットのみですが、
遠距離大攻撃で浮いてる時に攻撃すると2ヒットを確認しました。(これも結構難しいです)
■スフレ:普通の時は1ヒットのみですが、近距離大攻撃で浮いてる時に攻撃すると2ヒットします。
(ちなみに遠距離小攻撃は確認できてません)
■アドレー:たいていは3ヒット。
■ミラージュ:1〜2ヒットと、少しバラつきがあります。(背後から攻撃すると2ヒットしやすいようです)

■フェイトでの戦略

▼ 近距離大対空攻撃でカウンター
●アラホイさんからの情報提供です>
フェイトの近距離大対空攻撃でカウンターできたキャラについて書きます。

フェイト  ヴァーティカルエアレイド
ソフィア  無し
マリア   無し
クリフ   エリアルレイド マイトハンマー アクロバットローカス
スフレ   遠距離小攻撃 近距離大攻撃
ネル    近距離大攻撃 遠距離大攻撃
ロジャー  遠距離大攻撃
アルベル  近距離大対空攻撃
ミラージュ エリアルレイド
アドレー  スピキュール
です。

▼ HPが消費しにくい攻撃方法
●アラホイさんからの情報提供です>
近距離小対空攻撃→近距離小スキル と繋げると
HPをほとんど消費せずに効率よくダメージを与えれます。


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